Feedback
Feedback 规范
写作提示:
- 用一小段可读文字说明
feedback代表组件向使用者回传的感知结果。 - 说明它为何常被误解为“只是渲染”,而 Proto UI 为什么把它看得更广。
这篇规范定义什么?
Section titled “这篇规范定义什么?”写作提示:
- 定义
feedback的语义角色、保真目标与与宿主表现层之间的关系。
对原型作者意味着什么?
Section titled “对原型作者意味着什么?”写作提示:
- 说明原型作者如何通过
feedback描述组件的外显交互结果。 - 说明何时只有
feedback,何时已经需要拆出独立原型。
对适配器作者意味着什么?
Section titled “对适配器作者意味着什么?”写作提示:
- 说明适配器需要尽可能在宿主能力范围内提供最高保真的反馈翻译。
- 说明同属 Web 技术体系时为何应追求更高一致性。
写作提示:
- 定义
feedback的语义对象、与交互结果的关系,以及允许的宿主差异范围。
有效行为 / 无效行为 / 未定义行为
Section titled “有效行为 / 无效行为 / 未定义行为”写作提示:
- 重点裁决“表现差异何时属于可接受翻译,何时属于语义破坏”。
与其他规范的关系
Section titled “与其他规范的关系”写作提示:
- 说明它与
event、state、host边界的关系。